Saltar a contenido

Referencia de Pestañas HUD

Referencia escaneable de cada panel, elemento y KPI en el RaiSE HUD. Usa esta página para interpretar lo que ves sin tener que adivinar.

Pestaña Missions

Elemento Qué muestra Señal de alerta
● {nombre} (punto relleno) Misión activa
{nombre} (sin punto) Misión inactiva
Icono de objetivo Objetivo alcanzado
Icono de objetivo Objetivo pendiente Muchos en misión activa = objetivos sin avanzar
Icono de objetivo Objetivo parcialmente cumplido
Icono de objetivo Objetivo no alcanzado en objetivos activos = misión estancada
{done}/{total} objectives Conteo de progreso por misión 0/{total} tras muchas sesiones = misión posiblemente obsoleta; ejecuta rai mission switch
Panel de detalle (derecha) Detalle completo de misión u objetivo (ítem seleccionado) Panel vacío = ningún ítem seleccionado

Pestaña Sessions

Elemento Qué muestra Señal de alerta
Encabezado de sesión ID de sesión, tipo (feature / maintenance / research), tiempo transcurrido
Nombre de misión Misión activa vinculada a esta sesión En blanco = sin misión vinculada; ejecuta rai mission switch
Barra de progreso Avance de fase de la story (0–100%) Sin cambio en varios refrescos = pipeline posiblemente detenido
Pending Gates Lista desplegable de gates HITL pendientes de aprobación No vacía = el agente está esperando; abre la terminal y aprueba

Pestaña Pipeline

Elemento Qué muestra Señal de alerta
(started) Pipeline en ejecución activa
(paused) Pipeline pausado en un gate Esperando pipeline_advance(approve=True) en tu sesión de IA
(done) Pipeline completado con éxito
(failed) Pipeline fallido Revisa la terminal para ver los detalles del error
Columna de fase {nombre_fase} ({actual}/{total}) — posición de fase actual Índice alto con = story larga; normal en fase implement

Pestaña Events

Elemento Qué muestra Señal de alerta
Barra de filtros Botones para filtrar eventos por tipo
Tabla de señales Eventos de ciclo de vida (work, session, patterns) con timestamp relativo Ráfaga de eventos = fase de pipeline activa en progreso
Barra de estado Conteo de eventos y filtro activo 0 events al inicio de sesión = no se han emitido señales aún; verifica el CWD de rai hud

Pestaña Insights

Elemento Qué muestra Señal de alerta
Velocity Trend Stories/semana con flecha / / vs ventana anterior de 4 semanas sostenido = entrega desacelerándose; investiga bloqueos
Cycle Time Mediana de duración del pipeline (h o d) en stories completadas Mediana creciente = fases tardando más; revisa aprobaciones de gates pendientes
Flow Efficiency Horas de sesión feature / horas elapsed del pipeline × 100 (ventana 90 días) Por debajo del 20% = mucho tiempo de espera; por encima del 90% = posibles gates omitidos
Tabla Token Health Uso de tokens por skill vs baseline histórico de ese skill (>220% del baseline) = skill consumiendo muy por encima; marcar para revisión
Iconos de salud < 130% · 130–220% · > 220% del baseline por skill
"Token health unavailable" No hay campo usage_tokens en las señales de skill aún Esperado — requiere que RAISE-3010 (Signal Enrichment) se entregue

Referencia de KPIs

KPI Fórmula Normal Acción
Velocity Trend done_stories_últimas_4sem ÷ 4 vs done_stories_prev_4sem ÷ 4 Estable () o mejorando () por 2+ refrescos: revisar pipeline en busca de bloqueos o cambios de contexto
Cycle Time mediana(completed_at − started_at) en runs completados (requiere ≥ 2 muestras) Varía por equipo y tamaño de story; observar tendencia de crecimiento Aumento sostenido: verificar si las aprobaciones de gates están siendo demoradas
Flow Efficiency horas_sesión_feature ÷ horas_elapsed_pipeline × 100 en 90 días 40–70% típico < 20%: alta proporción de inactividad/espera; > 90%: revisar si se están omitiendo gates

¿Qué Sigue?

  • Arquitectura del HUD — cómo fluyen los datos desde raise.db a través de HUDDataManager a cada panel (disponible en una versión futura)
  • Guía de Extensión — cómo agregar un panel personalizado (disponible en una versión futura)