Referencia de Pestañas HUD
Referencia escaneable de cada panel, elemento y KPI en el RaiSE HUD. Usa esta página para interpretar lo que ves sin tener que adivinar.
Pestaña Missions
| Elemento |
Qué muestra |
Señal de alerta |
● {nombre} (punto relleno) |
Misión activa |
— |
{nombre} (sin punto) |
Misión inactiva |
— |
Icono ● de objetivo |
Objetivo alcanzado |
— |
Icono ○ de objetivo |
Objetivo pendiente |
Muchos ○ en misión activa = objetivos sin avanzar |
Icono △ de objetivo |
Objetivo parcialmente cumplido |
— |
Icono ✗ de objetivo |
Objetivo no alcanzado |
✗ en objetivos activos = misión estancada |
{done}/{total} objectives |
Conteo de progreso por misión |
0/{total} tras muchas sesiones = misión posiblemente obsoleta; ejecuta rai mission switch |
| Panel de detalle (derecha) |
Detalle completo de misión u objetivo (ítem seleccionado) |
Panel vacío = ningún ítem seleccionado |
Pestaña Sessions
| Elemento |
Qué muestra |
Señal de alerta |
| Encabezado de sesión |
ID de sesión, tipo (feature / maintenance / research), tiempo transcurrido |
— |
| Nombre de misión |
Misión activa vinculada a esta sesión |
En blanco = sin misión vinculada; ejecuta rai mission switch |
| Barra de progreso |
Avance de fase de la story (0–100%) |
Sin cambio en varios refrescos = pipeline posiblemente detenido |
| Pending Gates |
Lista desplegable de gates HITL pendientes de aprobación |
No vacía = el agente está esperando; abre la terminal y aprueba |
Pestaña Pipeline
| Elemento |
Qué muestra |
Señal de alerta |
● (started) |
Pipeline en ejecución activa |
— |
⏸ (paused) |
Pipeline pausado en un gate |
Esperando pipeline_advance(approve=True) en tu sesión de IA |
✓ (done) |
Pipeline completado con éxito |
— |
✗ (failed) |
Pipeline fallido |
Revisa la terminal para ver los detalles del error |
| Columna de fase |
{nombre_fase} ({actual}/{total}) — posición de fase actual |
Índice alto con ● = story larga; normal en fase implement |
Pestaña Events
| Elemento |
Qué muestra |
Señal de alerta |
| Barra de filtros |
Botones para filtrar eventos por tipo |
— |
| Tabla de señales |
Eventos de ciclo de vida (work, session, patterns) con timestamp relativo |
Ráfaga de eventos = fase de pipeline activa en progreso |
| Barra de estado |
Conteo de eventos y filtro activo |
0 events al inicio de sesión = no se han emitido señales aún; verifica el CWD de rai hud |
Pestaña Insights
| Elemento |
Qué muestra |
Señal de alerta |
| Velocity Trend |
Stories/semana con flecha ↑ / → / ↓ vs ventana anterior de 4 semanas |
↓ sostenido = entrega desacelerándose; investiga bloqueos |
| Cycle Time |
Mediana de duración del pipeline (h o d) en stories completadas |
Mediana creciente = fases tardando más; revisa aprobaciones de gates pendientes |
| Flow Efficiency |
Horas de sesión feature / horas elapsed del pipeline × 100 (ventana 90 días) |
Por debajo del 20% = mucho tiempo de espera; por encima del 90% = posibles gates omitidos |
| Tabla Token Health |
Uso de tokens por skill vs baseline histórico de ese skill |
◉ (>220% del baseline) = skill consumiendo muy por encima; marcar para revisión |
| Iconos de salud |
● < 130% · ◑ 130–220% · ◉ > 220% del baseline por skill |
— |
| "Token health unavailable" |
No hay campo usage_tokens en las señales de skill aún |
Esperado — requiere que RAISE-3010 (Signal Enrichment) se entregue |
Referencia de KPIs
| KPI |
Fórmula |
Normal |
Acción |
| Velocity Trend |
done_stories_últimas_4sem ÷ 4 vs done_stories_prev_4sem ÷ 4 |
Estable (→) o mejorando (↑) |
↓ por 2+ refrescos: revisar pipeline en busca de bloqueos o cambios de contexto |
| Cycle Time |
mediana(completed_at − started_at) en runs completados (requiere ≥ 2 muestras) |
Varía por equipo y tamaño de story; observar tendencia de crecimiento |
Aumento sostenido: verificar si las aprobaciones de gates están siendo demoradas |
| Flow Efficiency |
horas_sesión_feature ÷ horas_elapsed_pipeline × 100 en 90 días |
40–70% típico |
< 20%: alta proporción de inactividad/espera; > 90%: revisar si se están omitiendo gates |
¿Qué Sigue?
- Arquitectura del HUD — cómo fluyen los datos desde
raise.db a través de HUDDataManager a cada panel (disponible en una versión futura)
- Guía de Extensión — cómo agregar un panel personalizado (disponible en una versión futura)